Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Sparky
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Poison Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Battle Healer Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Poison Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Elixir Golem Poison Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Poison
Battle Healer Sparky Mega Knight
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Dart Goblin
Sparky
Battle Healer Poison
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Sparky Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Sparky Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Battle Healer Poison Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Poison Electro Dragon
Dart Goblin Battle Healer Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Sparky Mega Knight
Dart Goblin Poison Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Sparky Mega Knight Battle Healer Electro Dragon
Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Poison Electro Dragon Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Sparky
Poison Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon Sparky
Mega Knight Battle Healer Sparky
Battle Healer Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon
Sparky Dart Goblin Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Sparky
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Poison Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Mega Knight Poison
Mega Knight Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Battle Healer Poison
Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Poison Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Electro Dragon Sparky
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Poison
Sparky
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin Sparky
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Poison
Sparky
Poison Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Sparky
Dart Goblin Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Poison Sparky
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076