Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker
The Log
Electro Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Prince
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball The Log Arrows Firecracker Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Giant Snowball The Log Arrows

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Firecracker Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince Lightning Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning
Arrows Prince
The Log
Giant Snowball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Giant Snowball Arrows Firecracker The Log

Synergie w obronie 4 11

Electro Spirit
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Prince The Log
Arrows
Mega Knight Prince Lightning
Firecracker
The Log Giant Snowball Prince Mega Knight
Prince
The Log Giant Snowball Arrows Firecracker
Lightning
Arrows The Log
The Log
Firecracker Prince Electro Spirit Giant Snowball Lightning Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Giant Snowball Lightning
Prince Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Spirit Arrows Firecracker
Lightning Electro Spirit Arrows The Log Mega Knight
Prince
Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Prince Mega Knight Giant Snowball Lightning The Log
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Prince The Log
Prince Mega Knight
Giant Snowball Prince Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Giant Snowball Arrows The Log Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Prince Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Prince Lightning The Log
Prince Lightning Mega Knight The Log
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Giant Snowball
Prince Lightning
Mega Knight Prince
Lightning Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Mega Knight Prince
Lightning Mega Knight Giant Snowball Arrows Prince The Log
Prince Lightning Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Prince Lightning The Log
Arrows Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Electro Spirit Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Giant Snowball The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker Prince The Log
Giant Snowball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Giant Snowball
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Giant Snowball Firecracker Lightning
Arrows The Log Giant Snowball Firecracker Lightning
Lightning Giant Snowball Prince
Firecracker Lightning Arrows Prince The Log
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker
Lightning Giant Snowball Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker Prince The Log
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker Prince The Log Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Prince The Log Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows
Prince Lightning The Log
Lightning Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows Prince The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Arrows The Log Mega Knight
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Prince
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Firecracker Prince Mega Knight
Arrows The Log Giant Snowball Firecracker Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Lightning The Log
Firecracker Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076