Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight
Prince Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Prince
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch Prince
Fireball Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Prince
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Prince Mega Knight
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Witch Prince
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076