Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Flying Machine Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Rascals Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard
Lightning
Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Rascals Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Rascals Wizard Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Dart Goblin Flying Machine Rascals

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Dart Goblin Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Rascals
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Rascals Ram Rider Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Rascals Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Rascals Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Rascals
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Rascals Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Rascals Dart Goblin
Firecracker Rascals Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Rascals Flying Machine Wizard
Rascals Dart Goblin Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Rascals
Firecracker Rascals Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Rascals Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Mega Knight Rascals Flying Machine Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Rascals Dart Goblin
Rascals Ram Rider Mega Knight
Rascals Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Rascals
Mega Knight Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Rascals Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight Rascals Ram Rider
Mega Knight Rascals Ram Rider
Rascals Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Rascals Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Rascals Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Mega Knight Rascals
Mega Knight Firecracker Flying Machine
Dart Goblin
Mega Knight Rascals Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Rascals Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Rascals Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Flying Machine
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard Ram Rider
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wizard
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Firecracker Rascals Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076