Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Ram Rider
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Electro Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Zap Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Ram Rider
Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Firecracker Ram Rider Electro Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblins Zap Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Electro Spirit
Zap
Goblins
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Mega Knight Electro Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Goblins Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblins Zap Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Goblins Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Electro Spirit Goblins Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Goblins
Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Zap Firecracker Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Goblins Zap Firecracker Dart Goblin
Ram Rider Mega Knight
Zap Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Goblins Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Zap Valkyrie Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Zap Ram Rider
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
Goblins Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Electro Spirit Goblins Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Electro Spirit Goblins Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Goblins
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076