Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Prince Mother Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Mother Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Prince Mother Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Hog Rider Mother Witch Minion Horde Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Prince
Hog Rider
Firecracker The Log Minion Horde Prince Mother Witch Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Prince Mega Knight
Mother Witch
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Hog Rider The Log Mother Witch

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Skeleton Army Prince Mega Knight
Minion Horde
The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Prince Minion Horde Skeleton Army Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Firecracker
The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mother Witch Firecracker The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince The Log
The Log Firecracker Mother Witch Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Prince The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Prince
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Mother Witch Minion Horde
Skeleton Army Prince Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Prince The Log
Mega Knight Firecracker Minion Horde The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Mother Witch Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker Prince The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Mother Witch Mega Knight
Minion Horde
Firecracker The Log
Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Mother Witch
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076