Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Firecracker Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Witch
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Skeletons Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Witch
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Witch
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Skeletons
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Skeletons Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076