Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Clone Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Clone Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Skeleton King
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Clone Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Clone Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Clone Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Clone Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Clone Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Inferno Dragon Skeleton King Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Skeleton King Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Clone
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton King
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King
Clone
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton King
Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton King
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton King
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Inferno Tower
Arrows Mega Knight Firecracker
Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker
Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mega Knight Inferno Tower Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076