Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Mother Witch
Lightning
Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Miner Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Miner Spear Goblins Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Firecracker Miner Mega Knight
The Log
Miner Mega Knight
Miner
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel The Log Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Miner
Mother Witch
Miner Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel The Log Miner Mother Witch

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
The Log Spear Goblins Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Spear Goblins Miner Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins The Log Mega Knight
Mother Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker The Log Miner Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker The Log
Inferno Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Firecracker Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Firecracker Miner Mega Knight
Mother Witch Spear Goblins Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker
Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins
Firecracker The Log Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins The Log
Mega Knight The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Mother Witch
Spear Goblins
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Firecracker The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mother Witch Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Firecracker Miner The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Miner Mother Witch Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Miner
The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch
Firecracker
The Log Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Spear Goblins
Firecracker
The Log
Miner Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076