Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rune Giant Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Rune Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Goblin Gang Firecracker Tornado Poison Rune Giant Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Tornado Mega Knight
Tornado
Goblinstein Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Rune Giant
Berserker
Mega Knight
Firecracker Tornado Poison
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 0 7

Berserker
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Tornado Mega Knight
Tornado
Firecracker Poison Mega Knight Goblinstein
Poison
Tornado Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Firecracker Tornado Poison
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Goblin Gang Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Goblin Gang Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Mega Knight
Berserker Goblin Gang Poison Firecracker Tornado Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado Poison Firecracker Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tornado
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Poison Goblinstein Goblin Gang Tornado
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Firecracker Tornado Poison
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado Poison Goblinstein
Poison Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Tornado
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight Goblinstein
Firecracker Poison Goblinstein Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Firecracker Poison Tornado
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Tornado Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison
Firecracker Tornado Poison Mega Knight Goblinstein
Firecracker Poison Tornado
Tornado Poison Mega Knight
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Firecracker Poison Goblinstein
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Goblin Gang Goblinstein
Poison Firecracker Tornado
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076