Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Executioner
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Guards Tornado Void Valkyrie Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Guards Tornado

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Mirror Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Tornado Executioner
Mirror
Firecracker Tornado
Guards
Tornado
Executioner Firecracker Valkyrie Mirror Mega Knight
Void
Executioner
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
Valkyrie Mirror Guards Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mirror Tornado Executioner
Mirror
Tornado Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards
Firecracker Executioner
Tornado
Mirror Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Void
Executioner
Tornado Valkyrie Mirror Guards Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight Valkyrie Void Executioner
Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Tornado Firecracker Void Executioner
Valkyrie Void Mega Knight
Tornado
Guards Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Firecracker Tornado Mega Knight
Executioner Firecracker Tornado
Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Guards Tornado
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado Executioner
Mega Knight Firecracker Valkyrie Guards Tornado Executioner
Valkyrie Tornado Executioner Firecracker Guards Mega Knight
Tornado
Valkyrie Mega Knight Firecracker Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Void
Void Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Tornado
Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado
Guards Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Tornado Void
Mega Knight Valkyrie Guards Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Firecracker Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Void Tornado Executioner
Void
Firecracker Valkyrie Guards Void
Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Void Firecracker Tornado
Guards Tornado Void
Firecracker Void Valkyrie Tornado
Void Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Void Executioner
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado
Void Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Void Mega Knight
Tornado Void
Void Tornado
Void
Firecracker Tornado Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Void Tornado Executioner
Void Tornado Mega Knight
Void Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Guards Void
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Guards Void
Firecracker Tornado Executioner
Void Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Void Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado Void Executioner
Void Firecracker Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076