Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Executioner
Lightning
Executioner Goblinstein
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Void Fireball Executioner Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Void

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Void Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Fireball Executioner
Fireball
Arrows Elixir Golem Mega Knight
Void
Arrows
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Void Mega Knight Fireball
Firecracker
Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Arrows Mega Knight
Void
Arrows
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Void Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight Void Executioner
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Void Executioner
Arrows Fireball Void Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Executioner Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Fireball
Mega Knight Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Arrows Firecracker
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Executioner
Arrows Executioner Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Void
Fireball Void Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Fireball
Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Fireball Void
Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker Fireball
Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Void
Mega Knight Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Fireball
Arrows Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Void Executioner
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Void
Fireball Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Fireball Void Firecracker
Fireball Void
Firecracker Void Arrows Fireball
Fireball Void Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Void Executioner
Arrows Firecracker Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Void Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Void Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Void Executioner
Fireball Void Arrows Mega Knight
Fireball Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Void Executioner
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Void Arrows Fireball Mega Knight
Void Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Void
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball
Fireball Void Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Void Arrows Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void Executioner
Void Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076