Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wall Breakers Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Prince Mega Knight
Valkyrie
Wall Breakers Prince Bomber Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Wall Breakers
Valkyrie Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wall Breakers Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Firecracker Wall Breakers Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomber Goblin Gang Prince Electro Wizard
Wall Breakers
Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Wizard
Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight Bomber Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Prince Electro Wizard
Valkyrie Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Prince Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Prince
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Bomber Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Bomber Valkyrie Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bomber Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Prince
Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076