Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Minions Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Witch
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Freeze Witch Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Freeze Witch
Hog Rider
Freeze
Minions Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Minions Valkyrie Freeze
Witch Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Freeze Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Freeze Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Minions
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Arrows Firecracker Freeze Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Freeze Witch
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Minions Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Freeze Witch
Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minions Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Freeze Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Freeze
Minions
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Minions Firecracker Freeze Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Freeze Witch
Arrows Firecracker Witch
Freeze
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076