Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower Witch
Lightning
Musketeer Inferno Tower Witch
Rocket
Musketeer Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Musketeer Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mega Knight Inferno Tower
Firecracker
The Log Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Musketeer
The Log Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Inferno Tower Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Musketeer Witch The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Musketeer
Inferno Tower Witch Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Arrows Firecracker Witch
Arrows Musketeer Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Musketeer
Firecracker Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Tower Firecracker Witch
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Witch The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Witch The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Witch The Log
Arrows Witch The Log Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Inferno Tower Witch The Log
Mega Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Musketeer Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Inferno Tower Witch
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower Witch The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Witch The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker The Log Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows The Log
Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Witch The Log
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076