Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Witch Bowler Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Witch Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Dark Prince Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Witch Bowler Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Witch Bowler Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Witch Executioner
Lightning
Dark Prince Witch Bowler Executioner Lumberjack
Rocket
Witch Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Bowler Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Dark Prince Lumberjack Witch Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Dark Prince Lumberjack

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Fireball Witch Executioner Lumberjack
Witch
Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler
Firecracker Witch Executioner Lumberjack
Executioner
Dark Prince Bowler Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Dark Prince Witch Bowler Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Fireball
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Fireball Witch Bowler Executioner
Witch
Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler
Dark Prince Witch Lumberjack
Executioner
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Fireball Witch Bowler Executioner
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball Executioner
Lumberjack Firecracker Dark Prince Witch Executioner Mega Knight
Witch Bowler Lumberjack Mega Knight Dark Prince Executioner
Witch Lumberjack Firecracker Dark Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight
Fireball Bowler Firecracker Dark Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Executioner
Bowler Fireball Mega Knight
Witch Lumberjack
Firecracker Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight
Witch Executioner Firecracker Fireball Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight
Executioner Firecracker Fireball Witch
Bowler Lumberjack Mega Knight Fireball Dark Prince Witch
Fireball Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Dark Prince Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Fireball Bowler Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince Witch Bowler Executioner Lumberjack
Fireball Mega Knight Firecracker Dark Prince Witch Bowler Executioner Lumberjack
Witch Executioner Firecracker Fireball Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dark Prince Bowler Mega Knight Firecracker Fireball Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Dark Prince Witch Bowler
Fireball Firecracker Bowler Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dark Prince Witch Bowler
Dark Prince Bowler Lumberjack Mega Knight Fireball
Dark Prince Witch Bowler Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Witch
Dark Prince Fireball Witch Bowler Lumberjack
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince Witch
Witch
Mega Knight Dark Prince Witch Bowler Lumberjack
Mega Knight Fireball Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Mega Knight Fireball Witch Executioner Lumberjack
Firecracker Fireball Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Fireball Dark Prince Bowler Executioner Lumberjack
Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Firecracker Dark Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Witch
Firecracker Witch Bowler Executioner
Fireball Firecracker Bowler Executioner
Fireball Firecracker
Fireball Bowler Lumberjack
Firecracker Fireball Dark Prince Bowler
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Bowler Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Bowler
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch Bowler Executioner
Fireball Witch Bowler Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch
Fireball Bowler
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Witch Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Bowler Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Bowler
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Dark Prince Witch Bowler Executioner Mega Knight
Fireball Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076