Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Miner Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker
The Log
Spear Goblins Firecracker
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Miner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap The Log Firecracker Miner Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Zap The Log

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap
Firecracker Miner Spear Goblins Bats The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Miner Spear Goblins Bats Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Zap Miner Mega Knight
Miner
Spear Goblins Bats Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Zap Firecracker The Log Miner

Synergie w obronie 2 21

Spear Goblins
Bats Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker The Log Miner Inferno Dragon
Firecracker
The Log Spear Goblins Bats Zap Mega Knight
The Log
Firecracker Spear Goblins Bats Zap Miner Inferno Dragon Mega Knight
Miner
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Firecracker The Log Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker The Log
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Zap Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Firecracker Miner Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Bats Zap Firecracker
Mega Knight Bats Zap The Log
Mega Knight Bats Zap Firecracker The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Firecracker The Log
Zap The Log Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Firecracker The Log Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap The Log
Mega Knight Bats Zap The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Spear Goblins Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Miner Zap Firecracker
Bats
Firecracker Miner Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Spear Goblins Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Miner Zap
Zap The Log Miner Mega Knight
Miner Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap The Log Miner Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Spear Goblins Bats
Zap Firecracker
The Log
Miner Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076