Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Ice Spirit
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076