Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mirror The Log Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Mirror Executioner The Log
Mirror
The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem The Log Mega Knight
The Log
Mirror Dart Goblin Elixir Golem Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 17

Firecracker
The Log Dart Goblin Mirror Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror The Log Electro Wizard Mega Knight
Elixir Golem
Mirror
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mirror The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Dart Goblin Mirror Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mirror Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Executioner
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Executioner The Log
Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Executioner
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076