Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals
The Log
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Rascals
Royal Delivery
Minions Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Rascals Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Rascals
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rascals Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rascals Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Zap Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals
Minions Firecracker Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Firecracker Hog Rider Electro Giant
Hog Rider
Zap Arrows Minions Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Firecracker Rascals
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Hog Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Rascals
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Rascals
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Firecracker Rascals
Minions Zap Arrows Firecracker Rascals
Zap Arrows Rascals Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Arrows Firecracker Rascals Electro Giant
Arrows Minions Zap Firecracker Rascals
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Rascals
Zap Arrows Minions Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rascals
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Minions Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Firecracker Rascals
Zap Arrows Minions Firecracker Rascals
Mini P.E.K.K.A
Rascals Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Zap Electro Giant
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Giant Zap Minions Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Rascals
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Giant
Rascals Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rascals Electro Giant
Rascals Electro Giant Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Rascals
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Zap Minions
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Zap Minions Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Minions
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Minions Firecracker Rascals
Firecracker Zap
Zap Firecracker Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076