Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine
Zap
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Monk
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard Cannon Cart Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Cannon Cart Monk
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror Cannon Cart Monk
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mirror Electro Wizard
Flying Machine
Firecracker Mirror Cannon Cart
Mirror
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 17

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mirror Cannon Cart
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Mirror Cannon Cart Electro Wizard
Mirror
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Cannon Cart
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Flying Machine Mirror Cannon Cart
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard
Monk Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker Goblin Gang Flying Machine Electro Wizard Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Monk
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Monk Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine Monk
Firecracker Monk Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine Monk
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Monk Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Monk Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Monk Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Monk
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard Monk
Firecracker Flying Machine Monk
Monk
Monk
Flying Machine Cannon Cart Monk
Firecracker
Firecracker Flying Machine Electro Wizard Monk
Flying Machine Monk
Firecracker
Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Monk
Firecracker Monk
Electro Wizard Goblin Gang Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Electro Wizard Monk
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Flying Machine
Monk
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Electro Wizard Monk
Cannon Cart
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076