Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Fisherman Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Bats Miner Fisherman Skeleton King
Zap
Goblins Bats Firecracker Mortar Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Mortar Skeleton King
The Log
Goblins Firecracker Fisherman Skeleton King
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton King
Arrows
Goblins Bats Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Bats Firecracker Miner Fisherman Skeleton King
Fireball
Firecracker Mortar Fisherman Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Mortar Fisherman Skeleton King
Lightning
Mortar Fisherman Skeleton King
Rocket
Mortar Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Arrows Firecracker Miner Fisherman Mortar Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Bats
Miner Firecracker Mortar Fisherman Skeleton King
Arrows
Mortar Miner
Firecracker
Miner Bats Mortar Fisherman
Mortar
Miner Bats Arrows Firecracker Skeleton King
Miner
Goblins Bats Firecracker Mortar Arrows Skeleton King
Fisherman
Bats Firecracker
Skeleton King
Bats Mortar Miner

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Firecracker Mortar Fisherman
Bats
Firecracker Mortar Fisherman Skeleton King
Arrows
Mortar
Firecracker
Goblins Bats Mortar Fisherman
Mortar
Goblins Bats Arrows Firecracker Skeleton King
Miner
Fisherman
Goblins Bats Firecracker Skeleton King
Skeleton King
Bats Mortar Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
Goblins Bats Firecracker Mortar Fisherman
Mortar Fisherman Goblins Bats
Goblins Bats Firecracker Mortar Fisherman Skeleton King
Arrows Firecracker
Arrows Goblins Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Goblins Mortar Fisherman Skeleton King
Goblins Firecracker Miner Fisherman
Goblins Bats Arrows Firecracker Fisherman Skeleton King
Arrows Bats Firecracker
Mortar Bats
Goblins Bats Arrows Firecracker Mortar Skeleton King
Mortar Skeleton King
Mortar Fisherman
Goblins Bats Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Mortar Goblins Bats Firecracker Fisherman
Arrows Mortar Bats Firecracker Fisherman
Mortar Fisherman
Goblins Bats Arrows Firecracker Fisherman
Mortar Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Miner Fisherman
Goblins Bats Fisherman
Bats Fisherman
Fisherman
Arrows Firecracker Bats
Goblins Bats
Fisherman
Goblins Bats Firecracker Mortar
Bats
Arrows
Skeleton King
Firecracker
Goblins Bats Firecracker Mortar Fisherman Skeleton King
Bats Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Miner Fisherman
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker Mortar Fisherman
Goblins Bats Fisherman
Firecracker Miner Arrows Mortar Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Miner Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Bats Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Miner
Arrows
Fisherman
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Miner Fisherman
Arrows Mortar Miner Fisherman
Miner Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Mortar Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Skeleton King
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Skeleton King
Firecracker Bats
Firecracker Mortar Miner
Firecracker Mortar
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076