Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Dark Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Guards Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Guards
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Battle Ram Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Battle Ram Guards Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Guards
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Dark Prince Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Battle Ram Bowler
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Guards
Lightning
Mortar Battle Ram Dark Prince Bowler
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Dark Prince Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Guards Dark Prince Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Guards Mortar Battle Ram Dark Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Guards

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Mortar Battle Ram Guards Dark Prince Bowler
Firecracker
Skeleton Barrel Mortar Battle Ram Dark Prince Bowler
Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince The Log
Battle Ram
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Skeleton Barrel The Log
Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Bowler
Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
Battle Ram Mortar Guards Bowler

Synergie w obronie 2 8

Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Mortar Guards Dark Prince
Mortar
Firecracker Guards The Log
Battle Ram
Guards
Firecracker Mortar The Log
Dark Prince
Firecracker Bowler The Log
Bowler
The Log Dark Prince
The Log
Firecracker Bowler Mortar Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Mortar Bowler Dark Prince
Firecracker Mortar Guards Dark Prince Bowler
Firecracker Dark Prince Bowler The Log
Bowler The Log Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Mortar
Bowler Skeleton Barrel The Log
Mortar
Guards Firecracker Dark Prince Bowler
Guards Firecracker Dark Prince Bowler The Log
Firecracker
Mortar Bowler Guards Dark Prince The Log
Bowler Firecracker Mortar Guards Dark Prince The Log
Mortar
Mortar Bowler The Log
Firecracker Mortar Dark Prince Bowler
Mortar Firecracker Guards Dark Prince Bowler The Log
Mortar The Log Firecracker Guards Dark Prince Bowler
Mortar
Dark Prince Bowler Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Bowler The Log
Guards Dark Prince Bowler The Log
Guards Dark Prince Bowler The Log
Guards Dark Prince Bowler
Firecracker Skeleton Barrel
Guards Dark Prince Bowler
Dark Prince
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Guards
Guards Dark Prince Bowler
Guards Dark Prince Bowler The Log
Dark Prince Bowler Guards
Firecracker Bowler
Guards Firecracker Mortar Dark Prince Bowler The Log
Bowler Firecracker Dark Prince The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Mortar Guards The Log
Firecracker Mortar Skeleton Barrel Bowler The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Guards Dark Prince The Log
Firecracker Mortar Dark Prince Bowler The Log
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker Mortar Bowler The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Bowler
The Log Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Guards Bowler
Firecracker Skeleton Barrel Mortar Dark Prince Bowler The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Mortar The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Bowler The Log
Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dark Prince Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Skeleton Barrel Mortar The Log
Firecracker The Log Mortar Dark Prince Bowler
Firecracker Mortar The Log Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Bowler
Mortar The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Dark Prince Bowler
The Log Skeleton Barrel Firecracker Mortar Bowler
Firecracker Dark Prince
Firecracker Guards Bowler The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Dark Prince Bowler The Log
Firecracker Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076