Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider
Zap
Spear Goblins Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mortar
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider
Poison
Spear Goblins Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins The Log Knight Firecracker Mortar Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Spear Goblins Firecracker Mortar
Spear Goblins
Knight Hog Rider Ice Spirit Firecracker Mortar
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mortar Hog Rider Fireball The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Spear Goblins Mortar
Mortar
Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Knight Mortar The Log
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Fireball The Log Mortar
The Log
Hog Rider Knight Mortar Fireball

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Spear Goblins Knight Firecracker Mortar Fireball The Log
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Knight
Spear Goblins Firecracker Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Spear Goblins Mortar
Mortar
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Mortar
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Mortar Knight
Knight Firecracker Mortar
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Spear Goblins Firecracker
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mortar Fireball
Fireball The Log
Mortar
Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Knight Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Firecracker Fireball
Mortar Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Knight Firecracker Mortar Fireball
Ice Spirit Mortar Fireball Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Mortar The Log Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Fireball
Mortar
Spear Goblins Knight Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Knight Firecracker Mortar The Log
Ice Spirit Spear Goblins Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit
Spear Goblins Knight Fireball
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mortar Fireball The Log
Knight
Fireball The Log
Knight Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Spear Goblins
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Knight Mortar Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Spear Goblins Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076