Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Battle Healer Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mortar Battle Healer Magic Archer Lumberjack
Rocket
Mortar Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mortar Battle Healer Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Dart Goblin Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin
Firecracker Mortar Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Magic Archer
Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Battle Healer Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 20

Firecracker
Mortar Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Mortar Battle Healer Skeleton Army Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Battle Healer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Mortar Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Battle Healer Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Mortar Magic Archer
Dart Goblin Battle Healer Magic Archer Mega Knight
Mortar Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Mortar Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Mortar Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Mortar Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Lumberjack
Mortar Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Mortar Firecracker Dart Goblin Battle Healer Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Mortar Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Firecracker Mortar Battle Healer Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Battle Healer Lumberjack
Mega Knight Battle Healer Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Mortar
Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Mortar Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076