Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker Mortar Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Mega Minion Ice Wizard
Poison
Firecracker Mortar Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mortar Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Ice Wizard Mortar Fireball Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Mortar
Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Mortar Mega Minion
Valkyrie
Prince Firecracker Mega Minion
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Prince Ice Wizard
Prince
Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 2 20

Firecracker
Valkyrie Mortar Mega Minion Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Mortar
Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Mortar Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mortar Mega Minion Prince Ice Wizard
Prince
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard
Mortar Prince Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Prince Firecracker Mortar Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion Firecracker Mortar Fireball Ice Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Mortar Prince Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion Firecracker Fireball Ice Wizard
Mortar Prince Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Mortar Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Mortar Prince
Mortar Fireball Prince
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Prince
Mortar Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Fireball Ice Wizard
Mortar Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker Mortar Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Prince
Firecracker Fireball Ice Wizard
Prince Mega Minion Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Prince
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Mega Minion Ice Wizard
Firecracker Mortar
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Firecracker Mortar
Fireball Prince
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel Prince
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Prince
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Prince
Fireball
Prince
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Mortar Prince
Fireball Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Mortar Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie Prince
Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball Barbarian Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076