Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Electro Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Goblins Minions
Zap
Goblins Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Inferno Tower Wizard
The Log
Goblins Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Minions Firecracker Wizard Mother Witch
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Mother Witch
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Mother Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Electro Giant Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Minions Firecracker Mother Witch Inferno Tower Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Minions Firecracker

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Minions
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Minions Barbarian Barrel
Inferno Tower
Wizard
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Electro Giant

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Firecracker Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Minions
Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Firecracker
Goblins Minions Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Goblins Minions Firecracker Barbarian Barrel
Wizard
Goblins Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Giant Mother Witch
Electro Giant
Barbarian Barrel
Mother Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblins Minions Firecracker
Inferno Tower Goblins Minions
Inferno Tower Goblins Minions Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Minions Firecracker Mother Witch
Minions Inferno Tower Firecracker Wizard
Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Giant
Inferno Tower Goblins Minions
Goblins Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Goblins Minions Mother Witch Firecracker Wizard Barbarian Barrel Electro Giant
Minions Inferno Tower Firecracker Wizard
Inferno Tower Minions Wizard
Wizard Goblins Minions Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Tower
Inferno Tower Electro Giant
Wizard Goblins Minions Firecracker Inferno Tower
Goblins Minions Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Minions Firecracker Mother Witch
Inferno Tower
Wizard Goblins Minions Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Goblins Minions Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Firecracker Wizard Electro Giant Mother Witch Minions
Goblins Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Goblins Minions Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Minions Inferno Tower
Electro Giant
Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Electro Giant
Inferno Tower Electro Giant Goblins Minions Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Electro Giant Mother Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Electro Giant Mother Witch Minions
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Goblins Minions
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Electro Giant Mother Witch
Minions
Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Giant Mother Witch Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Electro Giant Mother Witch
Minions Firecracker Wizard Electro Giant
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Minions Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076