Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Minions Firecracker Musketeer
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Arrows Minions

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Minions Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Royal Giant Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Minions Firecracker Zap Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Musketeer Zap Minions Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Firecracker Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minions
Ice Golem Zap Firecracker Musketeer
Firecracker
Ice Golem Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Giant
Ice Golem
Minions Firecracker Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Firecracker Musketeer
Minions Musketeer Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Zap Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Minions Musketeer Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer
Zap Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Zap Minions Firecracker Musketeer
Zap Arrows Minions Firecracker Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Zap Minions Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Minions Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Zap Firecracker Ice Golem
Arrows Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Minions Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Minions Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Zap Firecracker Ice Golem Musketeer
Zap Arrows
Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076