Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Earthquake Musketeer Giant Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Earthquake Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Earthquake Giant
Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log
Earthquake
Giant Firecracker The Log
Musketeer
Giant The Log
Giant
Earthquake Musketeer Firecracker Wizard The Log
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Giant
The Log
Elite Barbarians Earthquake Musketeer Giant

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log Earthquake Musketeer Inferno Tower
Elite Barbarians
Wizard The Log
Earthquake
Firecracker Inferno Tower The Log
Musketeer
The Log Firecracker Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
The Log Firecracker Earthquake Musketeer
Wizard
Elite Barbarians The Log
The Log
Firecracker Musketeer Inferno Tower Elite Barbarians Earthquake Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Musketeer Inferno Tower Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Musketeer The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Earthquake The Log
The Log Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer Inferno Tower Firecracker Wizard
Earthquake Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Inferno Tower
Firecracker Earthquake Musketeer Wizard The Log
Musketeer Inferno Tower Firecracker Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Earthquake Musketeer Wizard The Log
Wizard Firecracker Earthquake The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians The Log
Wizard Firecracker Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Earthquake Wizard The Log Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Wizard Firecracker Elite Barbarians Earthquake Musketeer The Log
Inferno Tower Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Wizard Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Elite Barbarians Earthquake Musketeer Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Musketeer The Log
Wizard Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Wizard Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer Wizard The Log
Earthquake The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard
Earthquake Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Musketeer Wizard The Log
Earthquake Firecracker Musketeer Wizard The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Musketeer Wizard The Log
Firecracker Earthquake Wizard The Log
Earthquake Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Firecracker Earthquake The Log Wizard
Firecracker The Log Earthquake Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer The Log
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Earthquake Musketeer Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake Wizard The Log
Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Wizard
The Log Firecracker Earthquake Musketeer Wizard
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076