Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers Miner
Zap
Bomber Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Wall Breakers
The Log
Bomber Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A Miner Mother Witch
Fireball
Bomber Firecracker Wall Breakers Mother Witch
Poison
Bomber Firecracker Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers The Log Firecracker Miner Valkyrie Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Miner Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Valkyrie
Wall Breakers Bomber Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch
Wall Breakers
Valkyrie Miner Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Mother Witch
The Log
Wall Breakers P.E.K.K.A Miner
Miner
Firecracker Wall Breakers Bomber The Log Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Miner
Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Bomber P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Miner Mother Witch
Miner
Bomber The Log
Mother Witch
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Firecracker Valkyrie Mother Witch
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Mother Witch Bomber Firecracker The Log
Firecracker
P.E.K.K.A Bomber Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Firecracker The Log
Valkyrie The Log Bomber Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Miner
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker Valkyrie The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Mother Witch
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Firecracker Miner Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Miner Mother Witch
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Bomber Valkyrie
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch
Firecracker
Bomber The Log Miner
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Miner Firecracker Valkyrie
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076