Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Tornado Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Balloon Earthquake Lumberjack
Firecracker
Knight Dart Goblin Earthquake Tornado Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Knight Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Earthquake
Knight Firecracker Tornado Balloon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Earthquake Balloon
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Dart Goblin Earthquake Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin Earthquake Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Tornado Lumberjack
Firecracker
Knight Dart Goblin Earthquake Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Knight Firecracker Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Earthquake Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Firecracker Dart Goblin Earthquake Lumberjack
Dart Goblin Tornado Firecracker
Earthquake Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Knight Tornado Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Knight Firecracker Earthquake Tornado Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Earthquake
Firecracker Dart Goblin Earthquake Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Lumberjack
Earthquake Tornado Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack P.E.K.K.A
Knight Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Earthquake
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Earthquake Tornado
Earthquake Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Knight Dart Goblin Earthquake Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Tornado
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin Earthquake Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado
Firecracker Dart Goblin Earthquake Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Earthquake Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076