Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
The Log
Firecracker Tombstone Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Tombstone Dart Goblin Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Dart Goblin Witch The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin
Zap Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Dart Goblin Witch
Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Zap
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Zap Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin Zap Firecracker
Dart Goblin
Tombstone Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Witch
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Dart Goblin
Firecracker Tombstone P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Firecracker Tombstone Witch
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Witch Zap Firecracker Tombstone The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Tombstone P.E.K.K.A Zap Witch The Log
Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Zap P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tombstone Witch P.E.K.K.A
Tombstone Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Zap Witch The Log Firecracker Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Witch P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Tombstone P.E.K.K.A Zap Witch The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Tombstone Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Tombstone Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Tombstone Witch Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Tombstone Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076