Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Hog Rider Poison Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Hog Rider

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Hog Rider
Firecracker The Log Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
The Log Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Poison
Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Tesla The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard Firecracker Poison Magic Archer
Tesla Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Magic Archer
Tesla Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Poison Tesla Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Poison The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Electro Wizard Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Poison Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Firecracker Magic Archer
Poison The Log Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Firecracker The Log Magic Archer
Poison Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log
Poison Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076