Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Valkyrie Lumberjack Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Balloon P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Firecracker
Zap Valkyrie Tornado Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Balloon Electro Dragon
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Valkyrie Tornado Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Zap
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Zap Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Valkyrie
Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Tornado Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Zap Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Firecracker Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Valkyrie Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076