Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Witch Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Lumberjack Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Lumberjack Skeleton Barrel Firecracker Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Witch P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076