Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Poison Electro Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Firecracker Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker
Poison
P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Cart

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Mortar Electro Wizard
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mortar Poison Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Poison
Arrows Poison Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Poison Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Poison Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Mortar Poison Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Firecracker Poison Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblin Gang P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mortar Poison Cannon Cart
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mortar Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Poison Electro Wizard
Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Mortar Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker Mortar
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Poison Cannon Cart
Arrows Mortar Poison
Arrows Firecracker Mortar Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Mortar Poison Cannon Cart
Arrows Firecracker Poison Mortar
Arrows Firecracker Mortar Poison Electro Wizard
Arrows Mortar Poison
Poison Arrows Firecracker Mortar
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Arrows Mortar
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard Goblin Gang Cannon Cart
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Poison
Arrows Poison
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076