Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows
Rage
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Arrows Goblin Gang Firecracker Rage
Prince
Dark Prince Arrows Goblin Gang Firecracker Rage
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Curse
Rage
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Goblin Curse Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Prince
Goblin Gang Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince
Goblin Gang Dark Prince Arrows Firecracker Goblin Curse Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Curse Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076