Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Hog Rider Tornado
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Minions Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Minions
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Minions Firecracker
Minions Tornado Arrows Firecracker
Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Arrows Firecracker Tornado
Arrows Minions Firecracker Tornado
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Barbarians Tornado
Arrows Tornado Minions Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Tornado
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Tornado
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians
Barbarians Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado
Minions
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Minions Barbarians
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076