Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Bandit Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mirror P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Witch
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Bandit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mirror P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Mirror
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Witch
Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bandit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Witch
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Witch Firecracker Bandit
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Bandit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Bandit Inferno Dragon
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Witch Bandit Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076