Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Prince Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bandit
Prince
Zap Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Valkyrie Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Prince Bandit
Zap Valkyrie Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Prince
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Valkyrie Prince Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Bandit
Zap Prince Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Prince Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076