Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Freeze Electro Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Freeze
Arrows Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Arrows Firecracker Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Freeze P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Freeze Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker Freeze
Arrows Skeleton Barrel Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Freeze
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard
Arrows Freeze Firecracker Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tesla Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Freeze
Arrows Firecracker Electro Wizard
Freeze
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076