Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Fireball
Firecracker Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Poison Goblin Drill Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Mirror
Electro Giant Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mirror Tornado Goblin Drill Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Mirror Barbarian Barrel Poison
Poison
Mirror Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Poison
Electro Giant
Mirror Tornado Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Tornado
Mirror
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Poison
Barbarian Barrel
Mirror Ice Spirit Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Electro Giant
Tornado
Mirror Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Electro Giant
Poison
Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Tornado
Goblin Drill
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado
Electro Giant
Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Tornado Goblin Drill
Firecracker Goblin Drill
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Tornado Firecracker
Tornado Ice Spirit Firecracker Poison
Barbarian Barrel Poison Electro Giant
Tornado Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Electro Giant
Firecracker Tornado Poison
Goblin Drill Ice Spirit
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison Goblin Drill
Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Goblin Drill Electro Giant
Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Barbarian Barrel Tornado Poison Goblin Drill Ice Spirit Firecracker
Tornado Goblin Drill
Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Electro Giant
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Ice Spirit
Barbarian Barrel Tornado
Goblin Drill
Firecracker Poison Electro Giant Ice Spirit Tornado
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison
Goblin Drill
Tornado Poison Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison Goblin Drill
Poison Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Barbarian Barrel Goblin Drill
Firecracker Poison Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Electro Giant Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Poison Electro Giant
Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Firecracker Tornado Poison Electro Giant Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel Tornado
Tornado Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Poison Firecracker Tornado Electro Giant
Ice Spirit Firecracker Poison Electro Giant
Poison
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Ice Spirit Barbarian Barrel
Poison Firecracker Tornado
Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Tornado Poison Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076