Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Firecracker Arrows Prince Magic Archer
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Prince
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergie w obronie 4 18

Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla
Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Prince
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Tesla Magic Archer
Arrows Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Tesla Valkyrie Knight Firecracker Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Prince
Arrows Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076