Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Prince Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Ram Rider
Zap
Firecracker Flying Machine Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Prince Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Ram Rider
Firecracker
Flying Machine Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Barbarian Barrel Prince Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Prince Ram Rider
Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Ram Rider
The Log
Prince Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log Golden Knight
Golden Knight
Flying Machine Ram Rider

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Barbarian Barrel Prince Golden Knight
Firecracker
The Log Flying Machine Barbarian Barrel Prince Golden Knight
Flying Machine
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log Golden Knight
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Flying Machine Prince
Prince
The Log Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
The Log
Firecracker Prince Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
The Log
Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Ram Rider Golden Knight
Firecracker Flying Machine Prince The Log Ram Rider
Prince Ram Rider
Prince Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Firecracker Flying Machine
Ram Rider Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel The Log Ram Rider Golden Knight
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Prince Flying Machine The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log Golden Knight
Prince Ram Rider
Prince The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log Firecracker Flying Machine Ram Rider
Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log
Prince The Log Ram Rider Golden Knight
Prince Barbarian Barrel The Log Ram Rider
Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Prince Flying Machine Ram Rider
Prince
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log
Flying Machine Prince Golden Knight
Arrows Prince The Log
Prince Ram Rider Golden Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log
Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows The Log Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Prince
Firecracker Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log
Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Barbarian Barrel
Arrows Firecracker The Log Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Arrows Flying Machine Prince The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker The Log
Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Arrows The Log Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Prince
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine The Log Golden Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Prince The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076