Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Electro Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Lightning
Electro Dragon Fisherman
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Rage Firecracker Dart Goblin Fisherman Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Rage Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Fisherman Giant Snowball Electro Dragon
Dart Goblin
Royal Giant Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Royal Giant Dart Goblin Rage Fisherman
Fisherman
Royal Giant Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Dart Goblin Fisherman Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball
Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Royal Giant
Dart Goblin
Skeletons Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Fisherman
Rage
Electro Dragon
Skeletons Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Skeletons Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Fisherman Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Fisherman
Skeletons Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Skeletons Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Fisherman
Skeletons Firecracker Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Fisherman
Skeletons Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Skeletons Fisherman
Firecracker Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin
Fisherman
Electro Dragon Skeletons Giant Snowball Firecracker
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Skeletons
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Firecracker Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Electro Dragon Fisherman
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Fisherman
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Electro Dragon Fisherman
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076