Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Zap
Firecracker Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
The Log
Firecracker Royal Giant Musketeer Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Fireball
Firecracker Mega Minion Musketeer
Poison
Firecracker Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Dark Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mega Minion Royal Ghost Musketeer Valkyrie Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Royal Giant
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince The Log Royal Ghost
Mega Minion
Firecracker Royal Giant Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Dark Prince The Log Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Firecracker Mega Minion Dark Prince Royal Ghost
Dark Prince
Firecracker Royal Giant Musketeer Valkyrie Royal Ghost
The Log
Royal Giant Musketeer
Royal Ghost
Royal Giant Musketeer Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 4 13

Firecracker
Valkyrie The Log Mega Minion Musketeer Dark Prince
Royal Giant
Mega Minion
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Mega Minion Dark Prince Royal Ghost
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mega Minion The Log
Dark Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer The Log Royal Ghost
The Log
Firecracker Musketeer Mega Minion Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
The Log Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Firecracker
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Valkyrie Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince The Log Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Firecracker
Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Firecracker Mega Minion Dark Prince The Log Royal Ghost
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log Royal Ghost
Valkyrie The Log Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince Royal Ghost
Musketeer
Valkyrie Dark Prince Royal Ghost Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie The Log Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Musketeer
Dark Prince Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Firecracker Mega Minion Valkyrie Dark Prince The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Royal Ghost
Firecracker Musketeer The Log Royal Ghost
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Dark Prince
Mega Minion
Firecracker The Log Musketeer Royal Ghost
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Musketeer Dark Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer
The Log
Firecracker Mega Minion Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Mega Minion Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076