Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Firecracker Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Zap Royal Giant Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Royal Giant
Bats Firecracker Zap Goblin Gang Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Zap Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Zap Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Dark Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Dark Prince
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076