Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Royal Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Night Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Night Witch
Fireball
Firecracker Tesla Night Witch
Poison
Firecracker Night Witch
Lightning
Knight Tesla Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla Poison Night Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Firecracker Royal Giant Night Witch
Arrows
Royal Giant Knight Night Witch
Knight
Ice Spirit Firecracker Arrows Poison Night Witch
Firecracker
Knight Royal Giant Ice Spirit
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Night Witch
Poison
Royal Giant Knight Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Arrows Knight Royal Giant Poison

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla Poison Night Witch
Arrows
Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit Arrows Poison Night Witch
Firecracker
Knight Ice Spirit Tesla Night Witch
Tesla
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Night Witch
Royal Giant
Poison
Ice Spirit Knight Tesla
Night Witch
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Night Witch
Tesla Knight Night Witch
Tesla Night Witch Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Tesla Night Witch
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Night Witch
Arrows Tesla Poison
Tesla Night Witch
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Night Witch
Poison Arrows Knight Firecracker Tesla Night Witch
Arrows Tesla Firecracker Poison Night Witch
Tesla Night Witch Ice Spirit Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Poison Night Witch
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla
Tesla Arrows Knight Firecracker Poison Night Witch
Ice Spirit Arrows Tesla Knight Firecracker Night Witch
Arrows Poison Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Poison Arrows Knight Firecracker Tesla
Ice Spirit Knight
Knight Tesla Night Witch
Knight Tesla Night Witch
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Tesla
Knight Tesla Night Witch
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker Poison
Tesla
Knight Tesla
Arrows Poison
Knight Tesla Night Witch
Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Poison Night Witch
Arrows Poison Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison Night Witch
Firecracker Poison Arrows Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Night Witch
Ice Spirit Firecracker Poison
Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Night Witch
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076