Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Hunter P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hunter
Poison
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Hunter Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Firecracker
Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A
Rage
Golden Knight
Hunter
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Hunter
Royal Ghost
Spear Goblins Golden Knight
Golden Knight
Rage Royal Ghost

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
Firecracker
Spear Goblins Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Hunter P.E.K.K.A Golden Knight
Rage
Hunter
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter
Royal Ghost
Spear Goblins
Golden Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter Royal Ghost
Dart Goblin Hunter Spear Goblins Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Hunter P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter Royal Ghost
Dart Goblin Spear Goblins Firecracker Hunter Royal Ghost
Hunter Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
P.E.K.K.A Hunter
Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter Royal Ghost Golden Knight
Hunter Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Royal Ghost Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker Hunter Royal Ghost
P.E.K.K.A Spear Goblins Hunter Golden Knight
Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Golden Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Hunter Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter Royal Ghost Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076