Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Battle Ram Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Prince
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Archers Firecracker Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Battle Ram
The Log
Archers Firecracker Battle Ram Prince
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Archers Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Prince
Fireball
Archers Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram
Poison
Archers Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Battle Ram Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Valkyrie Arrows Battle Ram Prince
Arrows
Archers Battle Ram Prince
Firecracker
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Battle Ram Prince
Skeleton Dragons
Firecracker Ice Golem Valkyrie Prince
Ice Golem
Archers Battle Ram Prince Firecracker Skeleton Dragons
Valkyrie
Archers Prince Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram
Battle Ram
Ice Golem Archers Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Ice Golem Valkyrie Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w obronie 5 10

Archers
Ice Golem Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Ice Golem Valkyrie Prince
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Archers Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Ice Golem Archers Firecracker Valkyrie Prince
Ice Golem
Archers Firecracker Skeleton Dragons Arrows
Valkyrie
Archers Firecracker Arrows Skeleton Dragons Prince
Battle Ram
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Prince Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Prince Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Archers Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Archers Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie
Prince
Archers Firecracker Ice Golem Valkyrie Prince
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Skeleton Dragons Archers Firecracker
Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton Dragons Prince
Prince
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Arrows Archers Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Archers Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Ice Golem Prince
Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Prince
Ice Golem Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Ice Golem
Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Archers Ice Golem
Prince Archers Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Prince
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Ice Golem Valkyrie
Archers Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Archers Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Prince
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Ice Golem Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Prince
Arrows Firecracker
Archers Prince
Archers Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Prince
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076